A mídia dos Estados Unidos, em 1993, começou a focar no conteúdo adulto de certos jogos eletrônicos, como por exemplo 🍊 Night Trap do Sega CD e a versão de Mortal Kombat, da Midway Games, para o Genesis.
Assim, Nakayama decidiu lançar 🍊 um outro console no mercado no final de 1994.
[233] Sob essa estrutura, a então chamada Sega Games ficou responsável pelo 🍊 mercado de jogos eletrônicos domésticos e desenvolvimento consumidor, enquanto a Sega Interactive foi formada para gerenciar os negócios de arcade 🍊 da Sega.
O Mega Drive já foi considerado um dos melhores consoles da história.
Damien McFerran da Eurogamer escreveu que as decisões 🍊 da Sega no final da década de 1990 foram "um trágico espetáculo de super-confiança e práticas de negócios lamentavelmente equivocadas".