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O nome da trilha é uma referência a um grande tema dos videogames dos primeiros games e de uma batalha 📉 entre os personagens, descrita por "Donkey Kong"; o tema é também uma referência à relação entre Super Kong e a 📉 Família Namco.
A jogabilidade de "Super Kong" foi alterada para torná-la mais dinâmico, com vários cenários alterados de maneira totalmente inesperada
em 📉 comparação com o original.
"Cheh" teve diversas falhas de carregamento e desbloqueio, incluindo a perda de controle no chão, o uso 📉 de um minijog no início do primeiro giro, uma quebra-cabeça sem uso da barra de vitalidade durante o lançamento, um 📉 campo gravitacional nos olhos e um nível de dificuldade extremamente alto no mundo do campo gravitacional.
A mecânica de batalha mostrou 📉 uma enorme variedade de problemas com a progressão e a variedade de tipos de ataques de ambos os inimigos.