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A criação do Roblox e seus criadores

Tudo começou em 2004, quando os irmãos David Baszucki e Gregory Baszucki deram seus 🗝 primeiros passos para criar o que se tornaria o universo virtual de Roblox. A plataforma online, inicialmente chamada "DynaBlocks", foi 🗝 lançada em beta em 2006 e posteriormente renomeada para Roblox, marcando assim o início de uma trajetória de crescimento explosivo 🗝 e influência em todo o mundo.

Crescimento explosivo: da web ao mundo virtual

O lançamento oficial do Roblox em beta em 2006 🗝 impulsionou um crescimento impressionante, alcançando 64 milhões de usuários ativos mensais em 2017. A plataforma ganhou ainda mais terreno ao 🗝 se aventurar no mundo da realidade virtual. À medida que o Roblox se tornava cada vez mais popular, as oportunidades 🗝 para o aprendizado baseado em jogos e a educação em ciência da computação se expandiam.

Influência na indústria de jogos e 🗝 educação em ciência da computação

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